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[动漫] 日本漫画的历史

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帖子 由 Ageha123 周三 十二月 19, 2007 2:23 am

日本堪称漫画王国。漫画内容包罗万象,从童话故事、科幻、冒险、爱情、体育、卫生、历史、科学、经济、宗教、娱乐到文艺小说、纪实文学、政府文献、学生课外辅导材料……无所不有。派别上主要分为少女漫画、技击漫画、科幻漫画、体育漫画、历史漫画、商业漫画、色情漫画等。日本漫画作品的影响力,销售量之巨大,在世界都处于前列。据90年统计,日本有漫画周刊、半月刊78种,月刊2246种,共2324种。每月出版漫画单行本约300种。全年漫画书刊销量为35,8892,0000,0000册,占全部书刊总销量的45%。漫画读者的年龄
结构,从幼儿到40岁左右的中年人。日本经过五十多年的磨练和积累,从开始的同人志形式发展到今天的企业化规模,从技法和表现手法上形成了日本风格漫画体系,并对世界漫画业的发展起到了积极的推进作用。80年代初以来,日
本各大出版社纷纷加入漫画书刊出版行列。如今在各大出版社之中很难区分哪些是出版文字书,哪些是出版漫画书的。日本有一个著名的口号:“让三岁到八十岁的人都有漫画看”。由此可见其覆盖面泛。

提到日本漫画,就不能不讲日本新漫画创始人手冢治虫。他是日本漫画界的“画神”,是日本第一部新漫画动画的制作人之一。他的作品健康,想象力丰富。对二战后日本发展文化事业起着主干作用。他的漫画技法上的创新对后辈漫画家有着深入影响。

日本的漫画体系相当庞大,在这我们就分别论述各种派别。
先讲少女漫画。少女漫画很少有正正规规的风格。它的风格较散和随意,而且还配有花朵绿叶一类作陪衬,这在其它漫画中是很少见的。少女漫画的另一个特征是情节上多描述少女心态或少女生活,因而受到少女读者的欢迎。少女漫画的名家是五十岚优美子,她的代表作是头一部突破日本国界的仅有九卷的《小甜甜》。成田美名子的《双星记》同样也是突破国界的作品。

技击漫画是大多数男孩儿们的心头所好。原哲夫是被称为技击漫画的鼻祖。他的作品画风写实,人物爱憎分明,造型带有强烈的末世感觉,是技击漫画的一代宗师。他的代表作《北斗神拳》影响了许多漫画人。其中主角健四郎的一句台词“你已经死了”成为当时的流行语。而永安巧的《爱与诚》却是很单纯的博斗,他使格斗不再是武功一类,因而使得画面更具真实感。他的写实画风对香港画家影响很大。技击漫画还有不少代表,如松森正、刀森尊、松本隆智、车田正美、鸟山明。车田正美的《圣斗士》是一部科幻与技击的完美结晶:鸟山明的《龙珠》乃以中国古典文学《西游记》为蓝本的。《龙珠》的出现掀起全球的“龙珠”热。是一部非同小可的巨作。

科幻漫画也是日本漫画的主流之一。最早的科幻漫画可以算是《铁臂阿童木》了。这套手冢大师的作品想象力丰富,在寻个时代是首屈一指的。之后兴起了一阵机器人热,作品《铁人28》之类。还有石森章太郎的《蒙面超人》。这部作品
被拍成电视剧后广受欢迎。在这之后出现一位科幻大师——大友克洋。大友克洋被誉为电影感最强的漫画家。他的名著《阿拉基》更被改编成电影,并成为第一部打入美国电影市场的动画电影。他的作品中强烈电影感为日本漫画界带入了一股动力。其后还有绘画《苹果核战记》的士郎正宗。他在机械背景与器械创作上对后辈的画家有较深的影响。而作品有强烈美式风格的寺迟武一的代表作有《午夜之眼》等。寺迟武一作品背景多在外太空,故事则描写孤胆英雄单身作战。科幻漫画中还有些另类的,如板桥秀丰,他的作品风格强劲,是属主流中的支流部分。整体来说,日本科幻漫画与动画发展是分不开的。动画片中大多数作品都是科幻题材。其中《战士高达》是影响力较大的一套作品,为其设定人物的安彦良和就是凭这套动画成名的。日本科幻漫画的发展在全球是处于前列的,它的发展
将带动科幻漫画在世界的影响。

体育漫画在日本市场的占有率一向不大。如果拳击漫画也算的话,那么体育漫画的历史还可以向前推。真正让体育漫画大放异彩的就要讲到井上雄彦了。可以说从这套作品上懂得篮球、让篮球场火爆起来的是在这套作品发表之后。他第二十五期卖到二百五十余万册。大约400个日本有之中就拥有一本,数字相当惊人。
以前的高桥阳一也曾创下足球热,但还比不上《篮球飞人》。体育漫画吸引人的地方在于他与体育本身一样:热血、冲劲、不认输、挑战自我、挑战极限。这些都成了体育漫画的灵魂支柱。

商业漫画可算只有在日本才能看到的漫画,这里的漫画不是指商业性,而是指描写商界的漫画。弘兼宪史的《课长岛耕助》,可算是佼佼者。
日本是个很注重历史的国家,也是一个喜欢改历史的国家。历史漫画在日本最
有名的是改编自中国名著《三国志》。其中人物造型与中国传统造型有极大出入。
日本对于自已的历史也有涉及,像安彦良和的《大国主》和大和和记的《源氏物语》(是日本历史文学名著《源氏物语》的漫画版)。由于历史的题材较为冷门和深奥,所以写画的人不多。
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